Hilfe
Einmal öffnen, dann offline
Öffne die Hauptadresse online und warte, bis „Offline-Dateien werden geladen …“ verschwindet. Alle notwendigen Dateien werden automatisch im Browser gespeichert. Es gibt keinen separaten Download und keine Installationspflicht. Danach kannst du dieselbe Adresse auch ohne Netz neu öffnen. Eine Startbildschirm-Verknüpfung ist optional.
Vollbild
Beim Öffnen im Browser fordert die App nach dem ersten Antippen Vollbild an. Browser erlauben diesen Wechsel erst nach einer Berührung und können ihn ablehnen. Über das Startbildschirm-Symbol startet die App, soweit unterstützt, direkt im Vollbild; iPhone und iPad verwenden gegebenenfalls die eigenständige Ansicht ohne Browserleiste. Die Verknüpfung ist freiwillig. Nach bewusstem Verlassen lässt sich Vollbild unter „Info“ erneut öffnen, wenn der Browser es unterstützt.
Spiel vorbereiten
Unter „Setup“ Teamnamen, Farben, Spielmodus und Steinzahl einstellen. Zwei Halbzeiten, drei Drittel, Satzspiel oder freier Takt stehen zur Wahl. Der normale Steinabstand beträgt 1,5 Sekunden. Änderungen an Spielmodus, Steinzahl und Satzregeln gelten mit „Neues Spiel“ nach Bestätigung.
Steine und Spielzüge
Ein Stein ist eine Spielzeiteinheit beziehungsweise ein Taktschlag. Stein auf Blech, Gong und Trommel sind alternative Klänge desselben Taktgebers. 100 Steine entsprechen bei 1,5 Sekunden 2:30 Minuten reiner Spielzeit. Pausen zählen nicht mit. Ein Punkt beendet normalerweise den Spielzug; „Nach einem Punkt pausieren“ ist voreingestellt.
Start, Pause und Korrekturen
„Spiel starten“ beginnt die erste Halbzeit mit voller Steinzahl. Später heißt der Button „Spiel fortsetzen“. Plus und Minus korrigieren Punkte oder Steine. „Rückgängig“ stellt den vorherigen Zustand wieder her, auch nach einem Abschnittswechsel oder entscheidenden Punkt. Nach Appwechsel, Anruf, Tonunterbrechung oder Neustart wird bewusst pausiert fortgesetzt.
Abschnitte, Golden Jugg und Sätze
„Abschnitt“ führt nach Bestätigung zur nächsten Halbzeit oder zum nächsten Drittel und behält die Punkte. Bei Gleichstand am Spielende wird Golden Jugg angeboten; der nächste Punkt entscheidet. Im Satzspiel gewinnen Teams durch die eingestellte Punktzahl einen Satz. Ist die Zahl der Gewinnsätze erreicht, endet das Spiel. Der Takt zählt dort aufwärts weiter; ein Satz hat kein Steinlimit.
Klang einstellen
Unter „Klang“ Stein auf Blech, Gong oder Trommel wählen und Tonhöhe, Metallklang, Anschlag und Ausklang anpassen. „Takt hören“ spielt fortlaufend im eingestellten Steinabstand; erneut drücken stoppt die Hörprobe. Regler wirken während der Wiedergabe. Die Hörprobe verändert den Spielsteinezähler nicht.
„Taktlautstärke“ und „Jugg/Halbzeitende-Lautstärke“ sind getrennt. Bei einem Jugg und Halbzeit-/Drittelende erklingen schnelle Endschläge, standardmäßig drei. Ihre Anzahl ist von eins bis zehn einstellbar. Jeder Schlag klingt vollständig aus und darf andere überlagern. Endschläge zählen keine zusätzlichen Steine.
Bildschirm und Lautsprecher
Beim Spielstart und bei der Takt-Hörprobe fordert die App Screen Wake Lock an, damit der Bildschirm eingeschaltet bleibt. Falls der Browser dies ablehnt, erscheint ein Hinweis. Die App muss im Vordergrund bleiben. Ton bei gesperrtem Bildschirm oder im Hintergrund wird nicht zugesichert. Bei Bluetooth können zusätzliche Ausgabelatenzen entstehen. Vor einem echten Spiel Lautstärke und Verbindung prüfen.
Speicherung und Updates
Einstellungen, Spielstand und letzte Korrekturschritte werden automatisch lokal gespeichert. Ein erneuter Start beginnt immer pausiert. Die App lädt neue Versionen vollständig im Hintergrund vor. „Aktualisieren“ ist nur außerhalb einer laufenden Wiedergabe verfügbar und übernimmt deine gespeicherten Einstellungen und den Spielstand. Fehler beim Laden erhalten die bisherige vollständige Version.
Browser können Website-Daten entfernen. Ohne erhaltenen Browserspeicher gibt es keine Wiederherstellung aus einer Serverkopie. Unter „Info“ findest du die aktuelle Version und die Rechtstexte. Deutsch ist voreingestellt; die Flaggenauswahl bietet Deutsch und Englisch mit deutscher und britischer SVG-Flagge.
Help
Open once, then use offline
Open the main address online and wait until “Saving offline files …” disappears. All required files are saved automatically in your browser. No separate download or installation is required. You can then reopen the same address without a connection. A home-screen shortcut is optional.
Full screen
In a browser tab, the app requests full screen after your first tap. Browsers require an interaction and may refuse the request. Opening from a home-screen icon starts full screen where supported; iPhone and iPad may use a standalone view without the browser bar instead. The shortcut is optional. After leaving full screen deliberately, use “Enter full screen” under “Info” to return where supported.
Prepare a match
Use “Setup” to choose team names, colours, game mode and stone limit. Choose two halves, three periods, sets or continuous beats. The normal stone interval is 1.5 seconds. Changes to game mode, stone limit and set rules apply after confirming “New match”.
Stones and rounds
A stone is one unit of playing time, marked by a beat. Stone on metal, gong and drum are alternative sounds for the same beat generator. At 1.5 seconds each, 100 stones are 2:30 minutes of active play. Pauses do not count. A point normally ends a round; “Pause after a point” is enabled by default.
Start, pause and corrections
“Start match” starts the first half with the full stone count. Later the button says “Resume match”. Plus and minus correct points or stones. “Undo” restores the previous state, including a period change or decisive point. After leaving the app, a call, audio interruption or restart, resume deliberately from the paused state.
Periods, Golden Jugg and sets
“Period” moves to the next half or period after confirmation, keeping scores. A tie at the end offers Golden Jugg: the next point wins. In set mode, reaching the selected point target wins a set. The match ends when a team reaches the selected number of won sets. Beats count upwards without a stone limit for each set.
Adjust sound
In “Sound”, choose stone on metal, gong or drum and adjust pitch, metallic tone, attack and decay. “Hear beat” repeats at the configured interval until pressed again. Controls work during playback. The preview never changes the match stone counter.
“Beat volume” and “Jugg / half-time volume” are independent. A Jugg and the end of a half or period produce rapid end beats, three by default. Choose one to ten beats. Each beat uses its full decay and may overlap others. End beats do not count as additional stones.
Screen and speakers
Starting a match or beat preview requests Screen Wake Lock to keep the screen on. A notice appears if the browser refuses. Keep the app in the foreground. Playback with a locked screen or in the background is not guaranteed. Bluetooth may add output latency. Check volume and connection before a real match.
Storage and updates
Settings, match state and recent undo steps are saved locally. Reopening always restores a paused match. New versions download fully in the background. “Update” is available only when playback is paused and retains saved settings and score. Download failures keep the previous complete version available.
Browsers can remove site data. Without retained browser storage there is no server backup to restore. “Info” contains version details and legal pages. German is the default; the flag menu offers German and English using German and British SVG flags.